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雑記

[日記]
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1 アボルトハム “” 2015年09月26日(土) 21時38分
汚い言葉とは無縁のゲーム雑記

2 アボルトハム “” 2015年09月26日(土) 23時16分
弱者やパンピーがキャラ対策・性能なんて安易に語るもんならスマヤクザに何言われる・思われるかなんてわかったもんじゃないので、どうせ人に見られることもないここで好きに書いていこうと思います。

最近になってファルコを使い始めました。
お世辞にも「ランクの高い強キャラ」とは言いがたいキャラですが、投げや技を当ててからのコンボの自由度が高めで動かしていてかなり楽しいキャラです。
2ゲット! 経験値が51ポイント上がった

3 アボルトハム “” 2015年09月27日(日) 23時27分
なんだかんだでネガ日記になりそう感はある(-_-;)
まあ書きたいこと書いて後で見なおせば、その時とはまた違った考えも出てくるかと…

アプデ近いけど「ここをこう強化したらこうなって楽しい~」云々想像するのも楽しいですね
まあでもファルコは調整難しいキャラだし据え置きかなあ
そもそもこのゲームのアプデにいい結果を期待はしてないんですが()
3ゲット! 経験値が38ポイント上がった

4 アボルトハム “” 2015年09月30日(水) 20時56分
アプデが来たということで。
早い話、リンク・ファルコどちらもほぼ据え置きと捉えていいですね(-_-;)

リンクの方は弱二段度目の硬直が1F増えたらしいですけどそんなに痛い事でもないと思います。
上位勢となってくるとまた色々と事情が変わるのでしょうけど

ファルコの据え置きは正直残念な気もしますが、
なんせまだ触り込みが足りないものなんでこのままで良かった気もするような…どちらとも言えない、複雑です。
自分に関しては性能以前の問題になってきますので、両キャラもう少し触り込んでみようと思います。
経験値が17ポイント上がった

5 アボルトハム “” 2015年09月30日(水) 22時09分
ガードの仕様が変わったらしいです。
今知りました。

ガーキャン空後が出ない違和感はラグじゃあなかったんですね(-_-;)

こうなってくると例えばリンクの横強みたいな技が出し得になって
ますますローリスクな技の押し付けあいになって行くと思うんですが…

力の注ぎどころの意図がいまいち理解できませんね…
名前欄も放置したままですし
経験値が16ポイント上がった

6 アボルトハム “” 2015年10月01日(木) 19時59分
端的に言って別のゲームしてるような感覚はありますね。
もっさり度に磨きが掛かったといった感じでしょうか。

横強下強の押し付けはなかなかの強みだと思いますが
今まで不利だったキャラには、更につけこむ隙がなくなりました
就中対シークで空後確反取れないのはかなり歯がゆいです。というか痛いです。
数戦しか潜るモチベーションが無かったのでまだ遭遇はしてないですが
ファルコン・ゼロサム・ソニックなどはまずリンクで相手する事は出来ないかなあ…と

勿論今の僕の技量での感想なので上位勢がどう対応していくのは見ものではあります。



そして本題ですがつまらないです。ハイ。

不慣れで済んでしまうのですが違和感が半端なく、前バージョンでは無かったフラストレーションが溜まります。
ただでさえ負けが込んで精神衛生上宜しいとは言えない状態だったのですが
僅かな希望がゲーム性の変更で全てがちゃぶ台返しされた様な気分でやる気が出ません。

こういったシステム面の調整って割りとライト層にも響いてくると思うのですがどういったつもりなんでしょうか…
経験値が18ポイント上がった

- ゲストさん

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